博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Caffe : Layer Catalogue(1)
阅读量:5046 次
发布时间:2019-06-12

本文共 8117 字,大约阅读时间需要 27 分钟。

 

原文:http://caffe.berkeleyvision.org/tutorial/layers.html

参考:http://blog.csdn.net/u011762313/article/details/47361571#vision-layers

记:总感觉对于caffe是一知半解,要深入深度学习,以及更好的去工程和实验,详细学习caffe是必须的。

Layers

  • 要想创建一个Caffe模型,需要在prototxt中定义一个model architecture(模型架构)。
  • Caffe自带的Layer及其参数被定义在中。

Vision Layers

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • 头文件: ./include/caffe/vision_layers.hpp

Vision layers 通常以图片images作为输入,运算后产生输出的也是图片images。对于图片而言,可能是单通道的(c=1),例如灰度图,或者三通道的 (c=3),例如RGB图。但是,对于Vision layers而言,最重要的特性是输入的spatial structure(空间结构)。2D的几何形状有助于输入处理,大部分的Vision layers工作是对于输入图片中的某一个区域做一个特定的处理,产生一个相应的输出。与此相反,其他大部分的layers会忽略输入的空间结构,而只是 将输入视为一个很大的向量,维度为: c*h*w。

Convolution

      • 类型(type):Convolution(卷积层)
      • CPU 实现: ./src/caffe/layers/convolution_layer.cpp
      • CUDA、GPU实现: ./src/caffe/layers/convolution_layer.cu
      • 参数 (convolution_param):
      • 必要:
        • num_output (c_o): the number of filters(滤波器数目)
        • kernel_size (or kernel_h and kernel_w): specifies height and width of each filter(每一个滤波器的大小)
      • 强烈推荐:
        • weight_filler [default type: ‘constant’ value: 0](滤波器权重,默认为0)
      • 可选:

        • bias_term [default true]: specifies whether to learn and apply a set of additive biases to the filter outputs(是否添加bias-偏置项,默认为True)
        • pad (or pad_h and pad_w) [default 0]: specifies the number of pixels to (implicitly) add to each side of the input(为输入添加边界的像素大小,默认为0)
        • stride (or stride_h and stride_w) [default 1]: specifies the intervals at which to apply the filters to the input(每一次使用滤波器处理输入图片时,前后两次处理区域的间隔,即“步进”,默认为1)
        • group (g) [default 1]: If g > 1, we restrict the connectivity of each filter to a subset of the input. Specifically, the input and output channels are separated into g groups, and the ith output group channels will be only connected to the ith input group channels.(默认为1,如果大于1:将限制每一个滤波器只与输入的一部分连接。输入、输出通道会被分隔为不同的g个groups,并且第i个输出 group只会与第i个输出group相关)
      • 输入(Input)

      • n * c_i * h_i * w_i
      • 输出(Output)
      • n * c_o * h_o * w_o,其中h_o = (h_i + 2 * pad_h - kernel_h) / stride_h + 1;w_o类似

      • 例子(详见 ./examples/imagenet/imagenet_train_val.prototxt)

layer {  name: "conv1"                  # 名称:conv1  type: "Convolution"            # 类型:卷积层  bottom: "data"                 # 输入层:数据层  top: "conv1"                   # 输出层:卷积层1  # 滤波器(filters)的学习速率因子和衰减因子  param { lr_mult: 1 decay_mult: 1 }  # 偏置项(biases)的学习速率因子和衰减因子  param { lr_mult: 2 decay_mult: 0 }  convolution_param {    num_output: 96               # 96个滤波器(filters)    kernel_size: 11              # 每个滤波器(filters)大小为11*11    stride: 4                    # 每次滤波间隔为4个像素    weight_filler {      type: "gaussian"           # 初始化高斯滤波器(Gaussian)      std: 0.01                  # 标准差为0.01, 均值默认为0    }    bias_filler {      type: "constant"           # 初始化偏置项(bias)为零      value: 0    }  }}

卷积层(The Convolution layer)利用一系列具有学习功能的滤波器(learnable filters)对输入的图像进行卷积操作,每一个滤波器(filter)对于一个特征(feature )会产生一个输出图像(output image)。

Pooling

      • 类型(type):Pooling(池化层)
      • CPU 实现: ./src/caffe/layers/pooling_layer.cpp
      • CUDA、GPU实现: ./src/caffe/layers/pooling_layer.cu
      • 参数 (pooling_param):

        • 必要:
          • kernel_size (or kernel_h and kernel_w): specifies height and width of each filter(每一个滤波器的大小)
        • 可选:
          • pool [default MAX]: the pooling method. Currently MAX, AVE, or STOCHASTIC(pooling方法,目前有MAX、AVE,和STOCHASTIC三种,默认为MAX)
          • pad (or pad_h and pad_w) [default 0]: specifies the number of pixels to (implicitly) add to each side of the input(为输入添加边界的像素大小,默认为0)
          • stride (or stride_h and stride_w) [default 1]: specifies the intervals at which to apply the filters to the input(每一次使用滤波器处理输入图片时,前后两次处理区域的间隔,即“步进”,默认为1)
      • 输入(Input)

        • n * c_i * h_i * w_i
      • 输出(Output)

        • n * c_o * h_o * w_o,其中h_o = (h_i + 2 * pad_h - kernel_h) / stride_h + 1;w_o类似
      • 例子(详见 ./examples/imagenet/imagenet_train_val.prototxt)

layer {  name: "pool1"                 # 名称:pool1  type: "Pooling"               # 类型:池化层  bottom: "conv1"               # 输入层:卷积层conv1  top: "pool1"                  # 输出层:池化层pool1  pooling_param {    pool: MAX                   # pool方法:MAX    kernel_size: 3              # 每次pool区域为3*3像素大小    stride: 2                   # pool步进为2  }}

Local Response Normalization (LRN)

  • 类型(type):LRN(局部响应归一化层)
  • CPU 实现: ./src/caffe/layers/lrn_layer.cpp
  • CUDA、GPU实现: ./src/caffe/layers/lrn_layer.cu
  • 参数 (lrn_param):
    • 可选:
      • local_size [default 5]: the number of channels to sum over (for cross channel LRN) or the side length of the square region to sum over (for within channel LRN)(对于cross channel LRN,表示需要求和的channel的数量;对于within channel LRN表示需要求和的空间区域的边长;默认为5)
      • alpha [default 1]: the scaling parameter(缩放参数,默认为1)
      • beta [default 5]: the exponent(指数,默认为5)
      • norm_region [default ACROSS_CHANNELS]: whether to sum over adjacent channels (ACROSS_CHANNELS) or nearby spatial locaitons (WITHIN_CHANNEL)(选择基准区域,是ACROSS_CHANNELS => 相邻channels,还是WITHIN_CHANNEL => 同一 channel下的相邻空间区域;默认为ACROSS_CHANNELS)

LRN Layer对一个局部的输入区域进行归一化,有两种模式。ACROSS_CHANNELS模式,局部区域在相邻的channels之间拓展,不进行空间拓展,所以维度是local_size x 1 x 1。WITHIN_CHANNEL模式,局部区域进行空间拓展,但是是在不同的channels中,所以维度是1 x local_size x local_size。对于每一个,其中n是局部区域的大小,求和部分是对该输入值为中心的区域进行求和(必要时候可以补零)。

im2col

Im2col 是一个helper方法,用于将图片文件image转化为列矩阵,详细的细节不需要过多的了解。在Caffe中进行卷积操作,做矩阵乘法时,会用到Im2col方法。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Loss Layers

Caffe是通过最小化输出output与目标target之间的cost(loss)来驱动学习的。loss是由forward pass计算得出的,loss的gradient 是由backward pass计算得出的

Softmax

  • 类型(type):SoftmaxWithLoss(广义线性回归分析损失层)

Softmax Loss Layer计算的是输入的多项式回归损失(multinomial logistic loss of the softmax of its inputs)。可以当作是将一个softmax layer和一个multinomial logistic loss layer连接起来,但是计算出的gradient更可靠。

Sum-of-Squares / Euclidean

  • 类型(type):EuclideanLoss(欧式损失层)

Euclidean loss layer计算两个不同输入之间的平方差之和,

Hinge / Margin

      • 类型(type):HingeLoss
      • CPU 实现: ./src/caffe/layers/hinge_loss_layer.cpp
      • CUDA、GPU实现: 尚无
      • 参数 (hinge_loss_param):

        • 可选:
          • norm [default L1]: the norm used. Currently L1, L2(可以选择使用L1范数或者L2范数;默认为L1)
      • 输入(Input)

        • n * c * h * w Predictions(预测值)
        • n * 1 * 1 * 1 Labels(标签值)
      • 输出(Output)

        • 1 * 1 * 1 * 1 Computed Loss(计算得出的loss值)
      • 例子

# 使用L1范数layer {  name: "loss"                  # 名称:loss  type: "HingeLoss"             # 类型:HingeLoss  bottom: "pred"                # 输入:预测值  bottom: "label"               # 输入:标签值}# 使用L2范数layer {  name: "loss"                  # 名称:loss  type: "HingeLoss"             # 类型:HingeLoss  bottom: "pred"                # 输入:预测值  bottom: "label"               # 输入:标签值  top: "loss"                   # 输出:loss值  hinge_loss_param {    norm: L2                    # 使用L2范数  }}

关于范数:

Sigmoid Cross-Entropy

  • 类型(type):SigmoidCrossEntropyLoss
  • (没有详解)

Infogain

  • 类型(type):InfogainLoss
  • (没有详解)

Accuracy and Top-k

  • 类型(type):Accuracy
  • 计算输出的准确率(相对于target),事实上这不是一个loss layer,并且也没有backward pass。

 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Activation / Neuron Layers

激励层的操作都是element-wise的操作(针对每一个输入blob产生一个相同大小的输出):

  • 输入(Input)
    • n * c * h * w
  • 输出(Output)
    • n * c * h * w

ReLU / Rectified-Linear and Leaky-ReLU

      • 类型(type):ReLU
      • CPU 实现: ./src/caffe/layers/relu_layer.cpp
      • CUDA、GPU实现: ./src/caffe/layers/relu_layer.cu
      • 参数 (relu_param):

        • 可选:
          • negative_slope [default 0]: specifies whether to leak the negative part by multiplying it with the slope value rather than setting it to 0.(但当输入x小于0时,指定输出为negative_slope * x;默认值为0)
      • 例子(详见 ./examples/imagenet/imagenet_train_val.prototxt)

layer {  name: "relu1"  type: "ReLU"  bottom: "conv1"  top: "conv1"}

给定一个输入值x,ReLU layer的输出为:x > 0 ? x : negative_slope * x,如未给定参数negative_slope 的值,则为标准ReLU方法:max(x, 0)。ReLU layer支持in-place计算,输出会覆盖输入,以节省内存空间。

Sigmoid

  • 类型(type):Sigmoid
  • CPU 实现: ./src/caffe/layers/sigmoid_layer.cpp
  • CUDA、GPU实现: ./src/caffe/layers/sigmoid_layer.cu

  • 例子(详见 ./examples/mnist/mnist_autoencoder.prototxt)

    layer {  name: "encode1neuron"  bottom: "encode1"  top: "encode1neuron"  type: "Sigmoid"}

    对于每一个输入值x,Sigmoid layer的输出为sigmoid(x)。

转载于:https://www.cnblogs.com/Allen-rg/p/5843078.html

你可能感兴趣的文章
[CF803C] Maximal GCD(gcd,贪心,构造)
查看>>
oracle连接的三个配置文件(转)
查看>>
Java 8 中如何优雅的处理集合
查看>>
[HNOI2012]永无乡 线段树合并
查看>>
Centos下源码安装git
查看>>
控件发布:div2dropdownlist(div模拟dropdownlist控件)
查看>>
[置顶] 细说Cookies
查看>>
[wp7软件]wp7~~新闻资讯,阅读软件下载大全! 集合贴~~~
查看>>
Extjs String转Json
查看>>
二叉树的遍历问题总结
查看>>
新浪分享API应用的开发
查看>>
美国专利
查看>>
css选择器
查看>>
爬取:中国大学排名
查看>>
聊天室(C++客户端+Pyhton服务器)_1.框架搭设
查看>>
mybatis中>=和<=的实现方式
查看>>
Python面向对象03/继承
查看>>
java序列化和反序列化
查看>>
绝对定位
查看>>
flink源码编译(windows环境)
查看>>